#. 함수원형
LPITEMIDLIST WINAPI SHBrowseForFolder(LPBROWSEINFO lpbi);

#. BROWSEINFO 구조체
typedef struct _browseinfo
{
HWND hwndOwner; 윈도핸들
LPITEMIDLIST pidl; 나타낼 계층 구조상 루트
LPSTR pszDisplayName; 선택된 디스플레이네임 버퍼
LPCSTR lpszTitle; 트리위의 라벨의 문자열
UINT ulFlags; 윈도우 모양과 행동 설정
BFCALLBACK lpfn; 훅킹시 사용되는 콜밸
LPARAM lParam; 콜백에 전달될 파라미터
int iImage; 선택된 폴더나 파일의 아이콘 인덱스(시스템 이미지리스트)
} BROWSEINFO, *PBROWSEINFO, *LPBROWSEINFO;

#. 함수의 간단한 사용법
BROWSEINFO bi;
ZeroMemory(&bi, sizeof(BROWSEINFO));
bi.hwndOwner = hwnd;
LPITEMIDLIST pidl = SHBrowseForFolder(&bi);

TCHAR szPath[MAX_PATH] = {0};
SHGetPAthFromIDList(pidl, szPath);

#. 함수에 사용되는 플래그
BIF_RETURNONLYFSDIRS 디렉토리만 선택할 수 있다.
네트워크는 보여주기는 하되 선택할 수 없다.
BIF_DONTGOBELOWDOMAIN 해당도메인만 보이고 네트워크는 보이지 않는다.
BIF_STATUSTEXT 다이알로그 템플릿에 라벨이 들어있으며 임의의 텍스트 출력이 가능하다.
BIF_EDITBOX 폴더를 수동으로 선택하는 에디트 박스를 가진다. (쉘 버전 4.71이상에서 지원)
BIF_VALIDATE 잘못된 경로를 에디트했을 경우 경고 표시
BIF_BROWSEFORCOMPUTER 사용자 컴퓨터 이름만 선택가능
BIF_BROWSEFORPRINTER 프린터 이름만 선택가능
BIF_BROWSEINCLUDEFILES 파일이름도 보여준다. 이를 선택가능 (보통 폰트경로나 프린트 경로를 설정할 경우)

#. CALLBACK의 사용
int CALLBACK BrowseCallbackProc(
HWND hwnd, UINT uMsg, LPARAM lParam, LPARAM dwData);

hwnd는 훅킹할 윈도핸들이고, uMsg는 전달되는 메시지이다.
lParam은 uMsg에 따라 다른 의미를 가지게 된다. dwData는 사용자 정의 데이터로 여러분이 VROWSEINFO 구조체의 lParam 멤버를 통해 지정한 것과 동일한 데이터이다.

우리가 감지할 수 있는 이벤트로는
1. BFFM_INITIALIZED - 대화상자가 초기화 완료
2. BFFM_SELCHANGED - 선택이 변경됨
3. BFFM_VALIDATEFAILED - 에디트박스에 부적절할값 입력

우리가 보낼 수 있는 메시지
1. BFFM_ENABLEOK - 확인 버튼 인에이블
2. BFFM_SETSELECTION - 지정된 파일이나 폴더를 선택
lParam에 PIDL이나 해당 경로가 들어가고
wParam에는 해석법이 들어있다. FALSE면 PIDL TRUE면 경로
BFFM_SETSTATUSTEXT 상태바에 텍스트를 임의로 넣는다.

#. 컨텍스트 메뉴버튼 없애기

BFFM_INITIALIZED 메시지에 대한 응답으로
DWORD dwStyle = GetWindowLong(hwnd, GET_EXSTYLE);
SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, dwStyle & ~WS_EX_CONTEXTHELP);

#. 대화 캡션 변경

BFFM_INITIALIZED 메시지에 대한 응답으로
SetWindowTExt(hwnd, 원하는 캡션);

#. 초기화 위치 바꾸기

BFFM_INITIALIZED 메시지에 대한 응답으로
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
SetWindowPos(hwnd, NULL, (GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN)-(rc.right-rc.left))/2,
(GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)-(rc.bottom-rc.top))/2,
0, 0, SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE);

#. 상태 라벨에 경로명 넣기

BFFM_SELCHANGED 메시지에 대한 응답으로
TCHAR szText[MAX_PATH] = {0};
SHGetPathFromIDList(reinterpret_cast(lParam), szText);
SendMessage(hwnd, BFFM_SETSTATUSTEXT, 0, reinterpret_cast(szText));

첨부파일에는 두가지의 예제가 들어있다.
첫번째 파일은 Printers라는 가상 폴더를 루트로 하는
예제이고,
두번째는 일반적인 결로를 루트로하는 예제이다.
#. SHGetFileInfo()로 무엇을 할 수 있을까?
1.실행파일의 플팻폼을 Win32, Win16, MS-DOS 알아내기
2.파일아이콘의 특성들
3.디스플레이 속성
4.그파일만의 다른 특수 속성들..

#. SHGetFileInfo 함수의 구조
DWORD SHGetFileInfo(
LPCTSTR pszPath, 경로 버퍼
DWORD dwAttrib, 파일 속성의 조합
SHFILEINFO FAR* psfi, SHFILEINFO 구조체의 주소(반환값)
UINT cbFileInfo, 위 구조체의 크기
UINT uFlags) 이 플래그에 의해서 함수의 행동과 정보가 결정됨.

#. SHFILEINFO 구조체
typedef struct_SHFILEINFO
{
HICON hIcon;
int iIcon;
DWORD dwAttributes;
char szDisplayName[MAX_PATH];
char szTypeName[80];
} SHFILEINFO;


#. 간단한 예제 (www.wrox.com)
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
DWORD dwRC = SHGetFileInfo(파일경로, 속성, &sfi, 크기, 플래그들);

#. 각종 플래그값
SHGFI_ICON - 파일 아이콘의 핸들
SHGFI_DISPLAYNAME - 파일 디스플레이 이름
SHGFI_TYPENAME - 파일 종류 문자열
SHGFI_ATTRIBUTES - 파일 속성
SHGFI_ICONLOCATION - 아이콘이 들어있는 파일 이름에 대한 포인터
이 플래그는 SHGFI_DISPLAYNAME과 함께 사용할 수 없다.
경로가 폴더일때만 정상 작동한다.
SHGFI_EXETYPE - 대상 플랫폼을 반환한다.
SHGFI_SYSICONINDEX 주어진 아이콘의 시스템 이미지 리스트의 핸들 반환.
인덱스는 구조체의 iIcon에 저장된다.

SHGFI_LARGEICON 큰아이콘을 찾아낸다.
SHGFI_SMALLICON 작은 아이콘
SHGFI_OPENICON 폴더의 경우 열렸을 때의 아이콘.
SHGFI_SHELLICONSIZE 아이콘의 크기를 알아낸다.
SHGFI_SELECTED 구한 아이콘이 선택되었을때 화면에 나타나는 아이콘(하이라이트된 형태)
SHGFI_LINKOVERLAY 바로가기 아이콘

#. 간단한 예제들...

EX 1) 아이콘 읽기

HICON GetFileTypeIcon(LPCTSTR szFileType, LPCTSTR szTypeName)
{
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
SHGetFileInfo(szFileType, 0, &sfi, sizeof(SHFILEINFO),
SHGFI_USEFILEATTRIBUTES | SHGFI_ICON | SHGFI_TYPENAME);

lstrcpy(szTypeName, sfi.szTypeName);
return sfi.hIcon);
}

EX 2) PIDL의 사용

SHGFI_PIDL은 파일 이름인 것처럼 전달되고 아이템이 실제로는 PIDL임을 시스템에게 알린다.

LPITEMIDLIST pidl;
SHGetSpecialFolderLocation(NULL, CSIDL_DRIVES, &pidl);
DWORD dwRC = SHGetFileInfo(
reinterpret_cast(pidl), 속성, &sfi,
sizeof(SHFILEINFO), 플래그 | SHGFI_PIDL);

EX 3) 공유폴더인가?

BOOL IsDirectoryShared(LPCTSTR dirname)
{
SHFILEINFO sfi;
ZeroMemory(&sfi, sizeof(SHFILEINFO));
SHGetFileInfo(dirname, 0, &sfi, sizeof(SHFILEINFO),
SHGFI_ATTRIBUTES);

return (sfi.dwAttributes & SFGAO_SHARE);
}


EX 4) 공유폴더 아이콘 구하기

HICON GetSharedFolderIcon(HICON hiFolder)
{
HICON hiShared;
HICON hiHand;

ExtractIcon("shell32.dll", 28, &hiand, NULL, 1);

HIMAGELIST himl = ImageList_Create(32,32,ILC_MASK,1,0);

ImageList_AddIcon(himl, hiFolder);
ImageList_AddIcon(himl, hiHand);

HIMAGELIST himlNew = ImageList_Create(himl,0,himl,1,0,0);

hiShared = ImageList_ExtractIcon(0, himlNew, 0);

DestroyIcon(hiHand);

ImageList_Destroy(himl);
ImageList_Destyoy(himlNew);

return hiFolder;
}
#. 정의
int WINAPI SHFileOperation(LPSHFILEOPSTRUCT lpFileOp);

#. LPSHFILEOPSTRUCT 구조
typedef struct _LPSHFILEOPSTRUCT
{
HWND hwnd;
UINT wFunc;
LPCSTR pFrom;
LPCSTR pTo;
FILEOP_FLAGS fFlags;
BOOL fAnyOpsrationAborted;
LPVOID hNameMappings;
LPCSTR lpszProgressTitle;
} SHFILEOPSTRUCT, FAR* LPSHFILEOPSTRUCT;

#. 특징
1. 하나 이상의 파일을 원본경로에서 대상경로로 복사가능
2. 하나 이상을 삭제하여 휴지통으로 보내기
3. 파일 이름 변경
4. 하나 이상의 파일을 원본경로에서 대상경로로 이동가능

#. 구조체 멤버의 의미
hwnd 대화상자의 부모 핸들
wFunc 수행할 작업
pFrom 원본파일 이름을 가진 버퍼
pTo 대상 파일 이름을 가진 버퍼(삭제시 무시)
fFlags 작업에 영향을 주는 플래그들
fAnyOpsrationAborted 반환값:강제종료 or 정상종료
hNameMappings 파일매핑에 관한 객체 핸들
lpszProgressTitle 대화상자의 제목 타이틀

#. 세부 사항
1.wFunc - FO_MOVE / FO_COPY / FO_DELETE / FO_RENAME
2.pFrom - pTo 각각의 파일은 \0으로 구분하고 종료는 \0\0으로 한다.
위에서 pFrom은 와일드 카드를 사용할 수 있다.
3. 파일의 이동과 복사
FOF_MULTIDESFILES - pTo에는 여러개의 파일, 각각 원본과 대응
FOF_SILENT - 피드백 메시지를 없앤다.
FOF_RENAMEONCOLLISION - 같은 경로/이름 이면 자동으로 업데이트
FOR_NOCIONFIRMATION - 혹시 나타나는 메시지박스가 있으면 사용자가 모두 '예'를 선택한 것으로 간주. 예외로 빠진 디렉토리를 생성할 것인지를 묻는데 이는 FOF_NOCONFIRMMKDIR과 조합한다.
FOF_FILESONLY - 서브디렉토리가 있을 경우 파일만 처리핟고 하부는 신경끝.
FOF_SIMPLEPROGRESS - 단순한 화면, 애니메이션만 보이고 파일명 등은 나타나지 않는다.
FOF_NOCONFIRMMKDIR - 대상 디렉토리가 없을 경우 조용히 생성한다.
FOF_NOERRORUI - 어떠한 에러메시지에 대한 대화상자도 생기지 않는다.
FOF_NOCOPYSECURITYATTRIBS - Windows NT 4.0 이상 액티브 데스크 톱을 갖춘 오에스에서 보안속성은 복사되지 않도록 한다
에러 코드가 가끔씩 나오면.. 이걸 해석하기 위하여.. 이것 저것 살펴보아야한다.
본인은 일반적으로 MFC UI쪽 과 MSSQL ODBC쪽 프로그램을 개발하므로.. 필요한 유틸리티를
만들었다.

시스템 에러아 ODBC에러의 코드를 입력하면 한글로 에러코드를 설명해주는 유틸리티이다.
별로 유용하진 않지만.. 그래도 가끔 쓰다보면 유용할 때가 있다.

본 예제에서도 이전처럼 새로운 클래스를 추가하거나 하는 작업들은 하지 않고, 모든 작업을 다이알로그에서 처리 가능하도록 하고자 한다.


위의 그림이 샘플 예제이며,
내부에 사용된 기능은 다음과 같다.

1. 폰트를 만들어 언더라인을 긋는다.
2. 하이퍼 링크 컨트롤 위에 마우스가 가면 손가락 모양으로 바뀐다.
3. 클릭하면 링크된 웹사이트가 뜬다.
4. 클릭이 끝나면 한번 클릭된 것으로 인식하고, 글자 색상을 바꾼다.

구현되는 기능은 일반적인 하이퍼 링크 컨트롤의 기능을 100% 지원한다.
단, 툴팁도 추가할 수 있지만.. 현재 강좌 범위를 넘어가므로 나중을 기약하며 생략한다.

준비해야할 것과 추가해야할 코딩..
1. 먼저 폼에 스태틱 컨트롤 중에 Text 컨트롤을 하나 올리고, IDC_STATIC_1 로 설정한다.
2. 컨트롤의 속성중에 Styles 탭에서 Notify를 첵크한다. (중요하다.)
3. 다이알로그의 헤더 파일에 CFont m_font; 멤버를 하나 추가한다.
4. 다이알로그의 헤처 파일에 BOOL m_m_clicked; 멤버를 추가한다.

BOOL CSssDlg::OnInitDialog()
{
    CDialog::OnInitDialog();
   
    //
밑줄이 쫘악 그어진 폰트를 하나 만든다.
    LOGFONT log;
    GetFont()->GetLogFont(&log);
    log.lfUnderline = TRUE;
    m_font.CreateFontIndirect(&log);

    //
만들어진 폰트를 스태틱 컨트롤에 적용한다.
    GetDlgItem(IDC_STATIC_1)->SetFont(&m_font);

 

    return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control
    // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}

HBRUSH CSssDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
   
    switch(nCtlColor)
    {
    case CTLCOLOR_STATIC:
        {
            if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_1)
            {
                //
클릭 한적이 없으면 파랑색으로...
                if(m_clicked == FALSE)
                    pDC->SetTextColor(RGB(0, 0, 255));
                //
한번 클릭하고 나면 보라색 비끄무리하게 바꾼다.
                else
                    pDC->SetTextColor(RGB(255, 100, 100));
               
                //
기왕 하는거 배경은 투명한 형태로 계속 유지하자.. --;
                pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
                return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);;
            }
        }
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired
    return hbr; 
}


여기 까지는 기존에 강좌에 나온것과 별반 다른작업이 없다. 다음 2가지 과정을 거치고 나면
하이퍼링크 컨트롤로 변신한다. ^^;

클래스 위저드를 열어 WM_SETCURSOR 이벤트를 추가한다.

그러고 나면 다음과 같은 코드가 추가된다.

BOOL CSssDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
    return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}


간단하게 WM_SETCURSOR 이벤트에 대하여 설명해 보면, 다이알로그 위에서 마우스가 움직이는 동안 필요한 커서를 제어할 수 있도록 기능을 제공하는 것이다.
일단 코드를 다음과 같이 변경한다.
BOOL CSssDlg::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
    CPoint pt;   //
마우스 커서 위치를 저장할 객체
    CRect rc;   // 스태틱 컨트롤의 위치를 저장할 객체.

     // 마우스 커서의 위치를 찾아온다.
    GetCursorPos(&pt);
    //
스태틱 컨트롤의 위치를 찾아온다.
    GetDlgItem(IDC_STATIC_1)->GetWindowRect(rc);

     // 만약 마우스가 스태틱 컨트롤 위에 와있으면..
    if(rc.PtInRect(pt))
    {
        // IDC_HAND
라는 스탠다드 커서를 읽어와서 커서를 변경시킨다.
        SetCursor(AfxGetApp()->LoadStandardCursor(MAKEINTRESOURCE(IDC_HAND)));

        //
꼭 리턴을 해주어야하는데, 이로써 화면에 바뀐커서가 적용된다.
        //
리턴 해주지 않으면 아무리 커서를 바꾸어도 전혀 변경이 없다.
        //
아래 return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message); 에서 커서를
        //
원상 복구 시켜버리기 때문이다.
        return TRUE;
    }
 
 return CDialog::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}


이제 마지막 하나의 기능이 남아있다.
스태틱 컨트롤을 마우스로 클릭하고 나면, 그걸 인식하여 웹페이지를 열어 주어야한다.
아까전에 속성창에서 Notify를 첵크하고 하였던 것이 기억날것이다. 만약 이 속성을 주지 않는다면
아무리 마우스를 컨트롤에 놓고 꼭, 꼭 찍어도 아래의 함수는 동작하지 않는다.

클래스 위저드를 열어서 IDC_STATIC_1의 BN_CLICKED 이벤트를 추가한다.


그러면 해당 이벤트의 핸들러가 추가된다.

그리고 코드를 다음과 같이 입력하면 된다.
void CSssDlg::OnStatic1()
{
    m_clicked = TRUE;
    GetDlgItem(IDC_STATIC_1)->Invalidate();
    ShellExecute(m_hWnd, "open", "http://crowback.tistory.com", NULL, NULL, SW_SHOW);
}

여기서 유용한 함수중에 하나가 ShellExecute라는 함수인데.. 외부 프로그램을 실행시킬때 주로
사용하는 기능이다.

설명은 길지만 전체 추가한 라인수는 대략 30라인 정도밖에는 되지않는 아주 간단한 코드이다.
이렇게 하여 하이퍼링크 하나를 넣기 위하여 새로운 클래스를 추가하는 번거로움을 막을 수 있다.

29.zip
0.04MB

 

스태틱 컨트롤중에 Text 기능을 이용하여 배경을 투명하게 만드는 것은 에디트 컨트롤에 비하여
훨씬 쉽다.

위의 샘플이 컨트롤의 배경을 투명하게 만든것인데..

우선 글자가 써진 컨트롤의 아이디를  IDC_STATIC_1 이라고 변경한 후..
코드를 다음과 같이 변경하면 끝이다.

HBRUSH CSssDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
   
    switch(nCtlColor)
    {
    case CTLCOLOR_STATIC:
        {
            if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_1)
            {
                pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
                pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);
                return (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH);;
            }
        }
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired
    return hbr;  
}

25.zip
0.04MB

에디트 컨트롤 편에서와 마찬가지고 WM_CTLCOLOR 라는 이벤트를 이용하여 글자색과 배경색을 변경할 수 있다.

클래스 위저드에서 WM_CTLCOLOR 을 선택한 후에 Add Function 버튼을 눌러 이벤트 핸들러를 추가한다.

저걸 추가하고 나면 화면상에 다음과 같은 코드가 자동으로 추가됩니다.

HBRUSH CSssDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
   
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired
    return hbr;
}

1. CDC* pDC - MFC
에서 제공하는 디바이스 컨텍스트
2. CWnd* pWnd -
대상이 되는 다이알로그에 올려진 컨트롤 윈도우
3. UINT nCtlColor - 
대상이 되는 컨트롤의 구분 타입.

3
번의 대상이 되는 컨트롤의 구분 타입은 다음과 같습니다.
이는 winuser.h에 선언되어 있구요.
#define CTLCOLOR_MSGBOX         0
#define CTLCOLOR_EDIT                1
#define CTLCOLOR_LISTBOX          2
#define CTLCOLOR_BTN                 3
#define CTLCOLOR_DLG                 4
#define CTLCOLOR_SCROLLBAR     5
#define CTLCOLOR_STATIC             6

나는 Text 컨트롤을 대상으로 작업을 하므로 CTLCOLOR_STATIC 를 사용할 것입니다.
그럼 다음과 같은 코드를 추가해 봅니다.

HBRUSH CSssDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
   
    switch(nCtlColor)
    {
    case CTLCOLOR_STATIC:
        {
            pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
            pDC->SetBkColor(RGB(0, 255, 0));
        }
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired
    return hbr;
   
}

위와 같이 설정하면 모든 스태틱 컨트롤에 영향을 준다. 실행 결과 화면은 다음과 같다.

필요한 컨트롤만 색상을 변경하려면 다음과 같은 추가 작업이 필요하다.
좌측 상단의 첫번째 컨트롤의 속성창을 열어서 아이디를  IDC_STATIC_1 이라고 변경한다.
그리고 다음과 같이 코드를 변경한다.

HBRUSH CSssDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
    HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
   
    switch(nCtlColor)
    {
    case CTLCOLOR_STATIC:
        {
            if(pWnd->GetDlgCtrlID() == IDC_STATIC_1)
            {
                pDC->SetTextColor(RGB(255, 0, 0));
                pDC->SetBkColor(RGB(0, 255, 0));
            }
        }
    }
    // TODO: Return a different brush if the default is not desired
    return hbr;
}


실행 결과 화면은 다음과 같다

23.zip
0.04MB

의미.
화면상에 간단하게 문자열을 보여주는 것으로 부터... 비트맵 및 아이콘을 폼에 보여주는 것등의 기초 기능을 담당하고 있다.

기본기능.
1. 필요한 곳에 간단한 문자열등을 보여준다. (에디팅은 않된다.)
2. 비트맵과 아이콘과 같은 것들을 간단한 작업으로 화면에 보여줄 수 있다.
3. 간단한 도형의 출력을 도와준다.
4. 메타 파일을 보여줄 수 있다.

설명이 좀 이상하네??? 스태틱인데 왠 이미지???
리소스 창에서는 Text 컨트롤(스태틱 컨트롤)과 Picture 컨트롤로 분리되어 있지만 모두 CStatic으로 구현된
것들이다. 이를 ActiveX 로 만들면서 대표적인 기능으로 분리해 놓았을 뿐 모두 CStatic로 구현 가능하다.

 

리소스 편집창에서 오른쪽의 빨강 똥그라미가 Text 컨트롤, 파랑 똥그라미가 Picture 컨트롤이다. 모두 CStatic에서 제공하는 기능이지만, 문자열과 그림이라는 기준으로 분리되어 다루기 쉽게 해놓았다.

왼쪽의 [난 Text 컨트롤] 이라고 표현되어 있는 모든 것이 Text 컨트롤에 각각의 속성을 부여하여 여러가지 형태로 표현된 것이고,오른쪽에 보여지는 것이 Picture 컨트롤을 이용하여 속성을 부여해본 것들이다.

앞으로 하나의 CStatic 컨트롤을  Text와 Picture 두가지 관점에서 논할것이여, 가끔 짬뽕이 될 수도 있다 --;

컨트롤이 제공하는 속성을 살펴보자. 우선 Text 관점에서 먼저 본다.
프로퍼티의 General 탭의 설명은 생략한다. 중복되는 넘이므로 [에디트 컨트롤 기초편을 참조한다.]

1. Align Test - 문자열을 수평 왼쪽, 가운데, 오른쪽으로 정렬한다.
2. Center Verically - 문자열을 수직 가운데로 정렬한다.
3. No prefix - 윈도우 컴포넌트의 문자열중에 '&' 는 다음 문자에 _ 선을 그어준다. 이 기능을 제거한다.

그림을 보면 위에꺼는 디폴트, 아래껏은 No Prefix 옵션을 준 것이다.
4. No warp - 문자열의 길이가 컨트롤 너비보다 크면 자동으로 줄바꿈하여 다음줄에 그려진다. 이 기능을 끈다.

그림을 보면 아래쪽이 No Warp 옵션을 사용한 것이다.
5. simple  - 말 그대로 모든 속성을 포기하고, 기초 속성만을 사용함을 표시한다.
6. Notify - 내부 노티파이 이벤트를 부모에게 알려준다.
7. Sunken - 테두리 속성중에 가라 앉은 듯한 효과를 준다. 첫번째 그림중 왼쪽 5번째.
8. Border - 테두리 속성중에 검은색 사각 테두리. 첫번째 그림중 왼쪽 4번째.

1. Client edge -  확장 속성인것만 빼고, 위의 7번과 같다.
2. Static edge - 확장 속성인것만 빼고, 위의 8번과 같다.
3. Modal frame - 다이알로그 처럼 툭 튀어나온것 처럼 보여준다.
4. Transparent - 배경을 그리지 않는다.
5. Accept files - 파일을 드래그 하여 떨구면 이벤트를 발생시킨다.
6. Right aligned text - 문자열을 오른쪽 정렬한다.
7. Right-to-left reading order - 딴 나라를 위하여 오른쪽부터 왼쪽으로 문자열을 오더링한다.

컨트롤이 제공하는 속성을 살펴보자. Picture 관점에서 본다.

1. Type - 컨트롤의 타입을 설정한다.
    Frame - 그냥 비어있는 사각 틀로써 형태를 제공한다.
    Rectangle - 채워진 사각 틀로써 행테를 제공한다.
    Icon - 아이콘을 그려준다.
    Bitmap - 비트맵을 그려준다.
    Enhanced Metafile - 메타 이미지 파일을 그려준다.
2. Image - 위에서 Icon, Bitmap, Enhances Metafile 일경우만 활성화 되고, 현재 리소스 중에서 아이디를 선택할 수 있도록 해준다.
3. Color - 위에서 frame과 Rectangle 속성일 경우 색상을 지정할 수 있도록 해준다.

2번째(Styles)와 3번째(Extended Styles) 속성은 Text 컨트롤과 동일하다.

참고.
Text와 Picture 컨트롤은 다른 컨트롤과 달리 처음에 생성하면 모든 컨트롤의 아이디가

IDC_STATIC

이다. 다른 컨트롤은 뒤에 1, 2 처럼 숫자가 붙는데 좀 특이하다.

이유는 보통 리소스 편집창에서 주는 속성 말고는 코딩으로 먼가를 건드릴 일이 없기 때문에 특별하게 취급된다. 그러므로 코딩에서 저걸 건드릴려면 IDC_STATIC_MYSTATIC과 같이 변경을 가해줘야한다.

IDC_STATIC는 시스템 아이디이기 때문에  GetDlgItem(IDC_STATIC)와 같이 사용할 수 없다.

지금까지 진행해 왔던 과정을 돌이켜 보고, 몇가지 정리를 하면서 이러한 기능을 대부분 수용하는 샘플을 만들어 보았다.

1. 부모 다이알로그와 자식 다이알로그간의 데이터 전달.
2. 입력된 데이터의 올바른지 판단여부.
3. 최대 입력 수 재한
4. 데이터의 저장 및 비교
5. 글자 색상 변경
6. 다이알로그 배경색 변경

처음 프로그램을 실행 시키면 뜨는 화면

우선 가입하기 버튼을 누르면 조인할 수 있는 창이 뜬다.

우선 아이디를 입력한다. 아이디는 4-8자리 까지 제한이 있고,
영문과 숫자만 입력받는다.
[한글을 넣으면 오동작을 할 수 있다. 한글 처리는 여기서 다루지 않는다.]

아이디를 입력하고 중복 확인을 누른다.

암호를 입력하는 창이 활성화 되고 가입 버튼이 함께 활성화 된다.
적당하게 암호를 입력하고 가입을 누른다.

로그인 버튼이 활성화 되었다. 로그인 버튼을 눌러 보자.

아까전에 넣었던 정보를 정확하게 입력하면 모든 과정이 완료된다.

그러면 아래와 같은 환영 메시지가 출력되면서 모든 기능이 완료된다.

26.zip
0.05MB

그림과 같이 에디트 컨트롤이 5개 있는 화면이라고 가정해 보자..
위 화면에서 시리얼 키를 입력받는 다고 가정할 때.. 숫자영어로 조합된 5개 문자씩을 각각의
에디트에 입력받으려면 어떻게 구현해야 할까?

또한 에디트 하나에 5개의 문자가 입력되면 어떻게 자동으로 다음 에디트로 넘어갈까?
요런 자동화가 되어있지 않다면 하나씩 입력하고 5개 확인하고 탭 누르고 또 입력하고 탭 누르고..


그렇게 간단한건 아니지만 사용자 편의를 제공해야 하는 입장이라면 구현해야 할것이다.
아래는 WM_KEYDOWN메시지 하나로 몽땅 처리한 구조이다.
여러가지 방법이 존재하겠지만.. 이렇게도 구현할 수 있음을 보여주는 샘플이므로 참조해보자.

코드 자체가 난해하거나 어려운것이 아니므로, 하나씩 의미를 파악해 보면서 이렇게도 사용할 수 있구나
라는 것을 즐겨보자.. ^^;

BOOL CSssDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
    if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
    {
        CWnd* pWnd = CWnd::FromHandle(pMsg->hwnd);
        CString str;
       
        if(isalnum(pMsg->wParam))
        {
            switch(pWnd->GetDlgCtrlID())
            {
            case IDC_EDIT1:
            case IDC_EDIT2:
            case IDC_EDIT3:
            case IDC_EDIT4:
            case IDC_EDIT5:
                GetDlgItemText(pWnd->GetDlgCtrlID(), str);
                if(str.GetLength() == 5)
                {
                    CEdit* pEdit = (CEdit*)pWnd;
                    int s, e;
                   
                    pEdit->GetSel(s, e);
                    if(s != e)
                        return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
                   
                    if(pWnd->GetDlgCtrlID() != IDC_EDIT5)
                    {
                        GetDlgItem(pWnd->GetDlgCtrlID()+1)->SetFocus();
                        ((CEdit*)GetDlgItem(pWnd->GetDlgCtrlID()+1))->SetSel(0, -1);
                    }
                   
                    if(pWnd->GetDlgCtrlID() != IDC_EDIT5)
                        GetDlgItem(pWnd->GetDlgCtrlID()+1)->PostMessage(WM_KEYDOWN, pMsg->wParam, pMsg->lParam);
                   
                    return TRUE;
                }
                break;
            }
        }
        else if(pMsg->wParam == VK_BACK)
        {
            switch(pWnd->GetDlgCtrlID())
            {
            case IDC_EDIT1:
            case IDC_EDIT2:
            case IDC_EDIT3:
            case IDC_EDIT4:
            case IDC_EDIT5:
                GetDlgItemText(pWnd->GetDlgCtrlID(), str);
                if(str.GetLength() == 0)
                {
                    if(pWnd->GetDlgCtrlID() != IDC_EDIT1)
                        GetDlgItem(pWnd->GetDlgCtrlID()-1)->SetFocus();
                    return TRUE;
                }
                break;
            }
        }
        else
        {
            switch(pMsg->wParam)
            {
            case VK_HOME:
            case VK_END:
            case VK_UP:
            case VK_DOWN:
            case VK_LEFT:
            case VK_RIGHT:
            case VK_TAB:
                break;
            default:
                return TRUE;
            }
        }
    }
   
    return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

아래는 구현된 샘플입니다.

17.zip
0.04MB

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